Architectures logicielles et qualité

Objectifs

Prendre en main le génie logiciel

Plan du cours

1 - Conception UML  2- Patron de conception 3 - Framework 4 - Les normes et la gestion de projet

Description des TP

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Connaissances requises

Connaissance en programmation orientée objet

RSE (Responsabilité Sociale et Environnementale)

Bibliographie

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