Permettre de concevoir les interfaces avec certaines connaissances (concernant vos futurs utilisateurs) et outils (maquettage) qui orienteront vos choix de conception (choix des pattern et lois d’interaction
Psychologie : comprendre les processus du comportement humain impliqués dans l’usage des technologies pour concevoir un outil qui évite les dissonances, limite la charge mentale pour aider l’attention à se focaliser pour une prise de décision efficace.
Pattern de design visuel : introduction aux différents patterns de conception et introduction des différentes étapes de conception d’une interface.
Lois d’interaction : présentation de certaines lois d’interaction sous jacentes à l’interaction avec un outil digital
Maquettage : exercice de maquettage et transmission des bonnes pratiques en fonction du niveau de définition.