Ergonomie des IHM

Objectifs

Permettre de concevoir les interfaces avec certaines connaissances (concernant vos futurs utilisateurs) et outils (maquettage) qui orienteront vos choix de conception (choix des pattern et lois d’interaction

Plan du cours

Psychologie : comprendre les processus du comportement humain impliqués dans l’usage des technologies pour concevoir un outil qui évite les dissonances, limite la charge mentale pour aider l’attention à se focaliser pour une prise de décision efficace.

Pattern de design visuel : introduction aux différents patterns de conception et introduction des différentes étapes de conception d’une interface.

Lois d’interaction : présentation de certaines lois d’interaction sous jacentes à l’interaction avec un outil digital

Description des TP

Maquettage : exercice de maquettage et transmission des bonnes pratiques en fonction du niveau de définition.

Connaissances requises

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RSE (Responsabilité Sociale et Environnementale)

Bibliographie

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