L'objectif est de découvrir l'informatique quantique et d'apprendre à calculer sur des machines quantiques
Introduction à la notion de qubits
Présentation de quelques algorithmes historiques : Shor et Grover
Introduction à QPE
Présentation de la méthode HHL pour la résolution de systèmes linéaires
Notion d'optimisation adiabatique et introduction à QAOA
Résolution via QAOA d'un problème SAT et d'un problème de Coloring
TP réalisé avec le simulateur IBM et Dwave
Impact environnemental des machines